最近把小小梦魇3(换团队制作)和生灵重塑(小小梦魇1、2原班团队)正式版实况,依旧对这个系列感到喜爱。
小学把小小梦魇1看完,中考后把小小梦魇2看完,都意犹未尽,之后一直期待后作,尽管,小小梦魇2已经把故事讲完了,不过我还是想去把自己的观感都补写下,也算是有了记录,区别于一般的游戏实况。
小小梦魇1

小六(女)一路奔波登上贪颚号,击垮很多Boss,过程中逐渐被攻陷,无法忍受饥饿,尽管先前借助妙脆角提供的火腿,最终还是将帮助自己的妙脆角给吃了(妙脆角就是无数和小六一样努力的但被恶魔施加诅咒的小人变成的),最后击败最终Boss,在饥饿驱使下吃掉了Boss,成了掌握恐怖力量的怪物。

小小梦魇2

小小梦魇1的前传,主人公mono(男)带着沉浸在自己喜欢的音乐盒的小六(女),一路逃离追捕,结果最终小六被瘦高男抓回,当mono找到小六,发现小六已经变成了怪物,沉浸在自己的音乐盒,并且向mono分享,但mono希望小六不要逃避现实,砸毁了音乐盒,让小六恢复了正常,但最后在逃离坍塌的黑暗塔的关键时刻,小六送开了原本紧抓着悬崖上mono的手,任由其坠落,mono最后放弃了自己,坐在椅子上成为了瘦高男,又是一段循环。


小小梦魇3

相比于前两部没有那么惊艳,玩法大体是前两部的整合,但还是想着记录这样的故事,这是一部相同世界观,但不同的故事。
主人公Low(男)和Alone(女)一路冒险,经历了很多,但最后发现Alone不过是Low根据玩偶臆想出来的朋友,在梦境中二者互相不愿分离,但Low并不知Alone的不存在,在Low克服一切后发现一直支持自己的朋友已经消失。
这大抵是讲着深受精神病困扰的男孩,在梦境中有着支持自己坚持下来的伙伴,但当自己战胜精神病困扰后发现伙伴只是臆想,不再存在。


生灵重塑

这一部的剧情和玩法都非常创新。
主人公哥哥在海面上找到了漂浮海上的妹妹,带着妹妹,经历象征人贩子,伪善的人和麻木的旁观者,和孤儿院,打败一个个Boss,寻找剩余3位伙伴,然而每打败一个Boss,女孩头脑中的一只绵羊在不断地融入Boss的特征而变异,最终,当所有伙伴集齐后并身处战争的背景下,女孩再也无法忍受脑中变异的绵羊,变异的绵羊也从脑中画面的井跑了出来,绵羊从女孩的口中吐了出来,没有多久,便把伙伴们都吞了进去,最后自己也被吞了进去,在绵羊的身体里,四个孩子将这个女孩和一只绵羊投入井中献祭,以求拜托战争等的苦难,女孩因此对伙伴们产生了怨恨,心中诞生了这样的绵羊,开启了新一轮循环,然而女孩曾经作为5人中的一员,也参与过如此之类的祭祀。(这样的解读不一定准确,也受到了一些UP主的影响)




此时的我听着游戏里一位士兵在战场中弹奏的钢琴曲,我喜欢这个感觉,尽管这个故事的一切都充满了悲情,但因为喜欢这个故事而感觉是恰当好处。
单曲循环:生灵重塑,战场钢琴独奏音乐循环_哔哩哔哩_bilibili

这位士兵,在弹奏中被狙击手击毙,死在了战场中,死在了自己弹奏的音乐之中,死在了自己生命最后一刻的音乐享受之中。
此时的我,感觉,我的热爱不再是什么游戏,在学习之余,除了旅游,我还喜欢这样的故事。过去的很长一段时间,我对很多流行的游戏失去了兴趣,对肤浅,嘻嘻哈哈的游戏没了兴趣,但现在,我找到了这样的享受,一个有着深刻故事的游戏,观看这样的游戏实况就是享受,所以,或许以后,我希望为这样的故事而存在。